sábado, 21 de abril de 2007

Pintor Kandinsky


Kandinsky nasce a 4 de dezembro em Moscovo.
Kandinsky recebeu as primeiras aulas de desenho e música no liceu de Odessa.
Começou os estudos de direito e economia na universidade Moscovo.
Kandinsky fez uma expedição no âmbito de um programa de pesquisa da sociedade de ciências naturais, etografia e antropologia. Nesta exposição ficou profundamente impressionado pela vigorosa arte popular do norte de Rússia.
Terminou os seus estudos universitários com licenciatura em direito. Casou-se com sua prima Anya Chimiakin.
Foi assistente da universidade de Moscovo e fez a sua tese de doutoramento sobre a legalidade dos salários dos operários.
Foi em Munique que iníciou os estudos artísticos e foi um grande admirador da arte nova.
Kandinsky morreu aos 78 anos.

Se quiseres saber mais sobre este grande pintor consulta a ENCICOLPÉDIA LUSO BRASILEIRA ou o livro Kandinsky.

Lara Macedo, nº 12 e Ricardo Oliveira, nº 21 - turma E - 5º ano

terça-feira, 3 de abril de 2007

e-mail

5º Ano Turma E

1 - Ana Bernardete Rodrigues : ana_net_fcp@hotmail.com

2 - Ana Cristina Pereira: floribela_pop@hotmail.com

3 - Daniel Torcato Moreira: danielmmoreira@hotmail.com

4 - Francisca Faria: franciscawpinto@hotmail.com

5 - Francisco Salgado: xico_vsc2006@hotmail.com

6 - Hugo José Veloso: hugo_fcp@hotmail.com

7 - João Antero Morais: joão_cueca@hotmail.com

8 - João Pedro Cruz: jpbttvsc@hotmail.com

9 - Jorge Alexandre Silva: xandre_7_silva@hotmail.com

10 - José Óscar Roriz:

11- José Pedro Varela: osbenfiquistas@hotmail.com

12 - Lara Isabel Macedo: laradesporto@hotmail.com

13 - Mariana Ribeiro: bairro_municipal_porto@hotmail.com

14 - Mariana Carvalho: marianaisabelcarvalho@hotmail.com

15 - Mariana Sarmento mariana_croll_lol@hotmail.com

16 - Miguel Carvalho: micha_fcp@hotmail.com

17 - Miguel Martins: miguel_fcp@hotmail.com

18 - Natália Ribeiro: girl_nata_21@hotmail.com

19 - Pedro Teixeira: pedro_rey_teixeira@hotmail.com

20 - Raquel Sofia Teixeira: reaktex@gmail.com

21 - Ricardo António Oliveira: rafohff@hotmail.com

22 - Rita Alves: Ritalves18@hotmail.com

23 - Sara Martins: haylinsara@hotmail.com

24 - Sara Falcão: sarapatanisca@hotmail.com

25 - Tiago André Peixoto: tiago_vsc1922@hotmail.com

segunda-feira, 2 de abril de 2007

Futebol Humano


Participam no jogo duas equipas (com o mesmo número de elementos), num campo delimitado com duas balizas.
O objectivo do jogo é ultrapassar a linha da baliza da equipa adversária, cumprido algumas regras:
- No início do jogo cada equipa está no seu campo.
- Quando um jogador entrar no campo do adversário e for tocado por um adversário, fica nesse mesmo local até ser salvo ou seja, até ser tocado por um companheiro de equipa, podendo então movimentar-se depois de novo (para a baliza e marcar golo ou voltar para o seu campo).
- Não há guarda-redes.
- Uma equipa ganha um golo, quando um dos seus elementos conseguir ultrapassar a linha de baliza da equipa adversária.

Vence a equipa que conseguir maior número de pontos (“golos”) num determinado número de tempo.

Grupo de Trabalho- 5º ano/turma E:

domingo, 1 de abril de 2007

1 de Abril - Feliz Aniversário Professora Isabel

PARABÉNS

Imaginava-me deliciada,
Só por a ter conhecido !
Aquela professora sempre animada,
Bela,...que eu trago sempre comigo.
És minha professora e amiga que eu nunca esquecerei!
Liberta a alegria da criança que eu em ti sempre verei!

Raquel Sofia Teixeira

quinta-feira, 29 de março de 2007

Bem vindo ao meu primeiro Blog!!




quarta-feira, 28 de março de 2007

Bola ao Capitão



No jogo da bola ao capitão podem participar de seis a dez jogadores que têm de jogar num campo delimitado. Desses jogadores um tem de ser o capitão. O capitão da equipa encontra-se para lá da linha final do campo adversário e os jogadores estão espalhados pelo campo.
O objectivo do jogo é passar a bola entre os companheiros da mesma equipa até conseguirem passar a bola ao capitão da sua equipa.

Algumas regras:
- O jogo inicia-se no centro do campo atirando a bola ao ar e é disputada entre dois jogadores adversários.
- Não é permitido dar mais de dois passes com a bola na mão.
- Não é permitido agarrar o jogador que tem a bola.
- Apenas o capitão pode estar para além da linha final do campo.
- As faltas marcam-se no local onde foram praticadas.
- Quando a bola sai pelas linhas laterais e finais, volta a ser posta em jogo pela linha lateral.
- Sempre que uma equipa consiga passar a bola ao capitão, marca um ponto. Para recomeçar o jogo um jogador da equipa que não fez ponto coloca-se na linha final e atira a bola para o seu companheiro.

Vence a equipa que conseguir mais pontos num determinado período de tempo.

Não te esqueças:
Quando uma equipa está a atacar o jogador que tem a bola deve virar-se para a linha final do lado adversário, procurar um companheiro livre para lhe passar a bola, ou lançá-la ao capitão se estiver próximo dele.
Os companheiros sem bola devem deslocar-se para a linha final e procurar desmarcar-se dos adversários para poderem receber a bola.
Os jogadores da equipa que está na defesa, devem marcar os adversários, tentando apanhar a bola.
Os capitães devem deslocar-se dentro da sua zona, para poderem receber a bola quando esta lhes for lançada por um companheiro.
Grupo de Trabalho - 5ºano/turmaE:
Alexandre Silva
Daniel Moreira
João Morais
Óscar Roriz

Jogo dos Passes



Participam no jogo duas equipas. O jogo inicia-se no meio de um campo delimitado. A bola é lançada ao ar pelo árbitro e é disputada entre dois jogadores adversários.

Qual é o objectivo do jogo?
O objectivo do jogo é realizar dez passes consecutivos, entre os jogadores da mesma equipa sem a bola ser apanhada pela equipa adversária ou cair no chão.
Importante:
· Sempre que uma equipa faz dez passes marca um ponto e passa a bola à equipa adversária.
· Vence a equipa que conseguir o maior número de pontos num determinado período de tempo.
· Os jogadores da equipa que tem a bola devem desmarcar-se para a receber e os da equipa adversária, devem dificultar a recepção da bola e tentar recuperá-la.


Não é permitido:

Passar a bola ao companheiro da equipa que a enviou.
Falar para pedir a bola.
Fazer mais de três passes com a bola na mão.
Receber a bola só com uma mão.
Jogar a bola para fora dos limites do terreno do jogo.

Sempre que estas regras não forem cumpridas, os jogadores perdem a bola. A equipa contrária passa a ter direito à bola e recomeça o jogo pela linha lateral mais perto do local onde não foi respeitada a regra.

Grupo de trabalho - 5º ano/turma E:

Pedro Miguel Teixeira

Miguel Carvalho

Miguel Pedro Martins

Tiago Peixoto


Jogo da Rabia




Num campo definido por um árbitro, vários jogadores tentam passar a bola entre si, enquanto que um jogador que está no centro tenta apanhar a bola. Se o número de jogadores no grupo for elevado, pode aumentar-se o número de jogadores ao meio.
O jogador que está no centro é substituído quando um dos outros jogadores:
· Perde a bola.
· Não recebe a bola correctamente ou seja, recebe a bola com uma mão ou deixa cair a bola ao chão.
· Dá mais de três passos com a bola na mão.
· Lança a bola para fora do campo.

Importante:
Para receberem a bola, os jogadores desmarcam-se.
O jogador do centro para conseguir agarrar a bola deve marcar o jogador adversário que tem a bola dificultando-lhe o passe.
Grupo: Miguel Carvalho, Miguel Pedro, Pedro Teixeira e Tiago Peixoto

Jogo do Mata


Participam no jogo duas equipas com um número variável de jogadores.
O campo do jogo é delimitado, e está dividido em quatro partes: dois meios campos onde estão as equipas no inicio do jogo e duas zonas mais pequenas no final de cada campo – os piolhos – onde está um jogador de cada equipa e para onde vão os jogadores “mortos” durante o jogo.
O objectivo do jogo é “matar” todos os elementos da equipa adversária, acertando com uma bola em qualquer parte do corpo, à excepção da cabeça.
O jogador que se encontra no piolho de uma das equipas dá início ao jogo
atirando a bola para a sua equipa (de forma a que a bola não seja apanhada pelos jogadores da equipa adversária).
A equipa que não tem a bola deve tentar apanhar a bola para “matar” directamente um jogador adversário.
Quando a bola é apanhada com as mãos e de seguida não cai ao chão o jogador pode e deve “matar” (acertar com a bola no jogador adversário).
Os jogadores “mortos” vão para o campo dos mortos (campo do piolho).
Quando a bola sai do campo é posta em jogo pela equipa que está mais perto da linha por onde a bola saiu.
Vence a equipa que primeiro “matar” todos os adversários.
Grupo de trabalho / 5º ano-turma E:
Mariana Carvalho
Mariana Sarmento
Raquel Teixeira
Sara Martins

1º Post do Laboratório de Educação Física


Este Blog foi desenvolvido numa acção que visa promover a construção de blogs, a decorrer na E.B 2,3 Egas Moniz.